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阐述史诗动画权术游戏的核心理念论文

2017-06-23 21:29:00

作为一个象征着尊贵,地位,冷酷的词汇,何尝不能是一种游戏?只不过这种游戏,却是异常残酷罢了。 详细内容请看下文阐述史诗动画权术游戏的核心理念。

1 制度思考 :无情冰冷的等级权力是什么?是集体赋予领导地位的人一种支配公共资源份额的资格,所谓领导者,通俗地说,就是领军人物,亦可以说是领袖。

“领袖”的含义可以归结衍生出其他的地位名称。比如说“大王”“、皇上”等等。

可以说,如果没有等级制度,那么权力的存在,也确实已经完全没有必要了。

但我们也并不是说,拥有权力的人就一定会拥有主宰他人命运的能力。有压迫,就会有反抗,这是不变的真理。除非这个人连他人的思想都可以掌握,那就太可怕了。

在这个剧本里,我们设定故事发生在远古的部落时代,那时候的领袖职称比较奇葩--酋长,可以说是部落里的最高领导者了。有领导人,当然也有被领导的人。

在这世界里,要想让故事更加体现出恢弘悲壮的感觉,我们再增加了一点元素,比如为了分割统治疆域而进行大规模战争的军队,无辜卷入战争的黎民百姓以及家园破碎遭到贩卖的奴隶……战争,会死很多人,我甚至有想到让一个国家完全覆灭,不复存在,而这样也仅仅只是为了表明,因为“权力”这个玩意儿,导致了如此多的生灵涂炭!这样的结果,在那些争夺权力的人看来,也不过是一场游戏而已!

这或许,会有一点讽刺意味吧?

在这剧本里,有这么一段情节 :

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